/*
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 */
package edu.upc.poo.michi;

/**
 *
 * @author alumno
 */
public class Juego {
    Tablero tablero;
    public static int JUGADOR1 = 1;
    public static int JUGADOR2 = 2;
    public Juego() {
        
    }
    
    public void nuevoJuego(){
        tablero = new Tablero();
    }

    public Tablero getTablero() {
        return tablero;
    }

    public void setTablero(Tablero tablero) {
        this.tablero = tablero;
    }
    
    public void realizarJuegada(int jugador, int fila, int columna){
        tablero.marcar(jugador,fila,columna);
    }
    
    public boolean isCeldaVacia(int fila, int columna){
        return tablero.isCeldaVacia(fila, columna);
    }
    public boolean ganoEnFila(){
        return tablero.ganoEnFila(Juego.JUGADOR1,Tablero.FILA_1);
    }
}
